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《ストリーム・シャッフル》 ストリーム・シャッフル C 水文明 (3) 呪文 各プレイヤーは山札をシャッフルする。その後、自分はカードを1枚引いてもよい。 作成者:エンペラー・クルル コメント:シャッフル効果は全員強制、しかし唱えた本人はカードを1枚引けるというオマケ付き。 収録セット DMO-45 「天上編(イクシード・ユートピア) 第1弾」 参考 [[]]
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東京都千代田区 皇居 - 吹上御苑 - この場所は、大都会東京のコンクリートジャングルの中で数少ない緑を味わえる観光スポットである。 都内の約2割もの巨木が存在し、そこで生息する動植物・昆虫は都内のみならず日本で見ても少なくない割合を占めている程だ。 そんな大自然に囲まれて、ある“存在”が目を覚ました。 (ここは……どこだ……?) “それ”は薄ぼんやりとした頭で、周囲を観察し始めた。 目前には森の奥底の様な深緑が広がっている。 森閑とした空気の中、鳥の囀りと虫の鳴き声だけが木々に溶けていく。 自分はどうやら眠っていたようだ、と彼が気付いたのは少し時間を置いてからの事だ。 その程度の思考さえ時間が掛かってしまう程に、彼の意識は未だに不鮮明なままだ。 それもその筈、彼には今この時点以前の記憶が一切無い。 まるで意思というもの自体が、この瞬間に芽生えたかのようだ。 なぜ自分はこんな森にいるのか、自分は何者であるのか、全ての情報が無であり闇の中だった。 それから数時間、何も考えずぼうっとしていた彼であったが、ふと少しの違和感に気づいた。 自分の視点がやけに高いことである。 彼の中にある”平均的な人間の視点”と比べると、2倍、いや3倍ほども高い。 まるで木の上にでもいるかのようで、実際下には自分が乗っているのであろう木の幹が存在している。 彼はその場から降りるため、身体を動かそうと試みた。――がしかし、彼の体は何かで固定されているかのように全く動かない。 (むっ……何故だ?) 理由を探りたいところだが首さえも動かない、かろうじて眼球が動くのが幸いか。 しかし、微動だにできない割には拘束されているような苦しさは全く感じず、むしろ風が体を撫ぜる感覚に心地よさすら感じる。 彼は全く飲み込めない状況を打開するべく視線を下方に移し、再度情報を得ようと試みた。 だが相変わらず、見えるのは木の幹や根だけである。 ……ん? と彼はそこで一つの疑問を抱いた。 自分が木に乗っているのであれば、視界に枝や枝分かれした幹の付け根などが見えていなければおかしい。 なぜ根本しか見えないのか、幹に磔にされているとでもいうのか。 しかし、自分の足も見えない、目下の自分の鼻も見えないとはどういう状況なのか? これではまるで目だけが木に張り付いているかのようだ、それではまるきりモンスターのようである。 彼はそんな自嘲気味の冗談を脳内で浮かべた瞬間、妙にしっくりときてしまった自分に気づいた。 常人ならばありえないと切り捨てる思考だが、彼にはなぜだかそれを切り捨てる事はできない。 ひょっとしたら記憶を失いつつも、彼は魂の隅っこで今の身体の感覚を覚えていたのかも知れない。 (まさか……私は……木、なのか?) 突拍子もない発想だが、彼にとってそれはもはや確信だと言える推測だった。 ――それもそのはず彼、“エクスデス”は紛れも無く大樹そのものなのだから。 (なんなのだ、私は? 樹木に意思があるというのか? 木とはいったい……うごごご) その瞬間、エクスデスは酷い頭痛に見舞われた。 同時に地面にほど近い幹の部分に、軽く焼けたような痛みが走る。 エクスデス自身がそれを見ることはできないが、そこには3画あわせて直径50cm程もある巨大な令呪が現れている。 それは一見ブラックホールのようにも見えるドス黒い円形の令呪で、近くで見れば模様は細かく、吸い込まれるようなフラクタル図形になっているように見える。 この瞬間、この邪悪なる大樹に聖杯戦争への参加資格と過去の記憶が与えられたのだ。 (そうだ、私はエクスデス……確か私は光の戦士達に敗れたはず……なぜこんな場所に) 記憶を取り戻したエクスデスは、無に飲まれたはずの自分が身体も動かせない無害な樹として再び存在していることに疑問を浮かべた。 無に飲まれた後の記憶も僅かにあるが、自分を取り込む程の“無の力”も結局光の戦士達に破れていた。 もはやエクスデスの存在は欠片も残っていなかったはずだった。 動かぬ身体では考えるくらいしかやることがなく、森林の奥では景色だって代わり映えがないので考察も捗らない。 等々エクスデスが途方に暮れ始めた時――事態は動いた。 大量にあるエクスデスの枝の内一本が、急に“成人男性1人分”程しなったのである。 無論、エクスデスの枝は男性一人分の体重が乗ったところでビクともしないが、いきなり現れるとはどういうことか。 幸いエクスデスの目の届く範囲に“それ”は存在しており、エクスデスにはそれがなんだかすぐに理解できた。 (首吊りだと? ……いや、しかし一体どこから……) そこにはロープで枝に吊るされた、ごく一般的な首吊りを行っている男が居た。 ビクンビクンと痙攣しているその男だが、さっきまで一切気配を感じなかった。 世界中の邪念が集まったエクスデスの樹で首を吊るとはなんとも恐れ知らずだが、今のエクスデスにはどうすることもできない。 エクスデスはそのまま男が死ぬのを待ち始めた。 ★ エクスデスが意識を取り戻してから既に2日が過ぎた。 首を吊っている男は未だに痙攣を起こしており、一向に死ぬ気配はない。 昨日などは痺れを切らして魔法で焼き殺そうかとも考えたが、謎の巨大な白い犬に阻止された。 エクスデスその時初めて気づいたことだが、この白い犬はずっとエクスデスの根本に居座っていたのだ。 地上から肩までの高さが2m半程もある巨大な白い犬にいままで気づかなかったのは、恐らくエクスデスが見ることのできない真後ろの死角に居たからだろう。 この犬は首を吊っている男を守っているのか、エクスデスが少しでも攻撃の気配を感じさせると威嚇し、まれに襲いかかることさえある。 それでもエクスデスを排除しようとしないのは、エクスデスの魔力で存在していることを本能的に分かっているからなのだろうか。 そう、エクスデスは知る由もないが、この白い犬と首を吊っている男こそエクスデスのサーヴァントなのである。 ある世界にてSCPと呼ばれ、“財団”によって管理されていた超常存在、それが彼らなのだ。 そして今、エクスデスが存在しているこの場所に、足を踏み入れる者達が居た。 この皇居-吹上御苑-は土日祝を除いた平日に限り、一般人向けに参観コースが設けられている。 月曜日であるこの日は、休日明けということもありガイド含め約200人がコースに参加していた。 参観コースと言っても、極々一部を見せるだけであり、エクスデス達のいる吹上御所付近の森には団体は決して入ることはない。 しかし、コースの終盤最も参加者達が吹上御所に近づく時、エクスデス達との距離は直線距離で300mほどまで近づいてしまうのだ。 それはガイドだったのか参加者の1人だったのか、エクスデス――というより首を吊っている男だが――から半径300m以内に人間が入った時、白い犬が動き出した。 急に立ち上がったかと思うと、目で追えない程のスピードであっという間に駆けて行ってしまった。 直線で300mの距離はなかなかに遠い、まして木々に阻まれたエクスデスの視界にはもはや白い犬は映らず、何をしているかも全くわからない。 幽かに遠方から悲鳴のようなものが聞こえるだけである。 数分後、白い犬がエクスデスの下へ戻ってきた。 犬は血も浴びておらず、駆けて行った時と何も変わっていないように見えた。 その様子を見て悲鳴の原因は犬ではなかったのかと考えたが、その次の犬の行動はエクスデスの考えを改めさせるには十分な物だった。 なんと犬はエクスデスの前でその巨大な口を大きく開けたかと思うと、実に183人分の魂を吐き出したのだ。 そのまま飲み込んでいれば、俗に「魂喰い」と呼ばれる魔力のないマスターのサーヴァントが魔力を得るために使う手段に相当していた。 しかし、この犬は「魂喰い」を行わず、エクスデスへの土産として持ち帰った。 だがこの犬はエクスデスに意識があることを知っているわけでは無いし、エクスデスに忠誠を誓っているわけでもない。 ただ自分と主人がこの邪悪な大樹によって生かされており、自分が魂喰いをするよりこの膨大な魔力を持つ木の成長を促したほうが主人のためになると踏んだだけである。 事実、エクスデスは大量の魂を吸収して目だけでなく鼻や口の凹凸が生まれ、より禍々しく変化している。 まだ鎧姿の人間態を作り上げるまでには回復していないが、このまま順当に行けばすぐにまた自由に行動できるようになるだろう。 「ファファファ、犬よ。……そう警戒するな、貴様の主人に危害は加えん」 エクスデスが声を出した途端に威嚇を始めた犬だったが、言葉を理解したのか、はたまた主人の吊られている木だからなのか大人しく座り込んだ。 元々数多くのモンスター達を従えていたエクスデスは、犬に対しても同様に取引を持ちかけ始めた。 「この男はどういうワケか全く死なんし、貴様も私が初めて見る部類の魔獣だ。 私も貴様のおかげでこうして話せるまでに回復した。 私が復活するまでこの場を守って貰えれば……なに、主人のついでで良い。 貴様らが望む物がなんであれ私が叶えてやる、それだけ『無』の力は偉大なのだ」 犬からの返事はない。 犬は理解しているのかいないのか、数秒主人を見つめた後エクスデスの根本に寄ってきて横になった。 エクスデスはそれを了承と受け取り、復活の瞬間に思いをはせる。 「一度は手中に収めた気になり不覚を取ったが…… 私は失敗を無駄にはせん、この地で再び無の力を手にするのだ! ファファファ!」 一度は光の前に敗れるも、再び復活を果たしたエクスデス。 彼は聖杯戦争のことなど知らず、またサーヴァントも教えてはくれないだろう。 この地には彼の邪魔をする、光の戦士達に匹敵する正義がいるのだろうか? エクスデスは今度こそ野望を叶え、無の力を使いこなす事ができるのだろうか? 対立するものがいるなど欠片も知らないエクスデスは、悠長な復活計画を考えるのだった。 【クラス】 バーサーカー 【真名】ホワイト・ドッグ@SCP Foundation 【パラメーター】 SCP-1111-1:筋力C~A++ 耐久EX 敏捷A~A+++ 魔力C~A 幸運E 宝具A SCP-1111-2:筋力- 耐久- 敏捷- 魔力- 幸運- 宝具A 【属性】混沌・狂 【クラススキル】 狂化:EX 理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。 SCP-1111-1は後に記す特性が強大なものになったが元々”SCP-1111-2を守る”思考しか持っておらず、獣であるので意思の疎通は不可能である。 SCP-1111-2は半死人で暴力を使用しないが、言葉を話すことはできなくなっている。 【保有スキル】 気配感知:A+ 気配を感じ取ることで、効果範囲内の状況・環境を認識する。300m以内ならば同ランクまでの気配遮断を無効化する。 怪力:B 魔物、魔獣のみが持つとされる攻撃特性で、一時的に筋力を増幅させる。一定時間筋力のランクが一つ上がり、持続時間は「怪力のランク」による。 直感:A 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。Aランクの第六感はもはや未来予知に等しい。 透化:EX 自分に対する全ての精神的・物理的な接触・干渉を無効化する。 【宝具】 『SCP-1111-1(The White Dog)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:10人 宝具であり、サーヴァントであるSCP-1111-1自身。 SCP-1111-1はSCP-1111-2の存在している樹の根元に常に横たわっており、SCP-1111-2をいかなる外的からも守ろうとします。 SCP-1111-1は標準的な犬よりも著しく増大した身体的特徴を有し、またクラススキルによって効果が強大化しています。 SCP-1111-1の大きさ、輝度、機敏さはSCP-1111-2からの距離によって変わり、離れるごとに身体が徐々に半透明になっていきます。 SCP-1111-1は霊的な存在のように見えますが、その効力を打ち消すことは失敗に終わり、いかなる攻撃も接触することなく通り過ぎます。 SCP-1111-1はSCP-1111-2に近づくいかなる人や物に気付いたならば、即座に敵対し、侵入者を破壊しようとします。 『忠義(Loyal)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 SCP-1111-1の色あせた赤い首輪につけられた鑑札に刻まれている単語に由来する。 SCP-1111-2に危険が迫ると、全ての行動を強制的にキャンセルしてSCP-1111-2を守る行動を取ることができます。 その行動の強制力は物理法則を無視し、令呪による召喚と同様の行動をとります。 【weapon】 なし 【人物背景】 SCP-1111はSCP-1111-1(犬)とSCP-1111-2(男)の2体で1体のサーヴァントです。 SCP-1111-1は家庭で飼われる犬としてよく知られているイエイヌ(学名Canis familiaris)のそれに姿が類似した実体です。 SCP-1111-1の正確な種類は分かりませんが、白い毛並と赤い目を持ち、ラブラドール・レトリーバーとジャーマン・シェパードの両方の特徴がハッキリと見て取れるのでそれらの混合種と思われます。 SCP-1111-2は木にかけられた縄の輪で吊るされた男性のように見えます。 SCP-1111-2は首を括った人と同様に絶えず痙攣していて、時折、呼吸をするような喘ぎが聞こえてきます。 これらの痙攣の激しさと勢いはSCP-1111-1とSCP-1111-2の距離に比例し、両者の距離が広がるにつれて痙攣の頻度と激しさは減少していきます。 SCP-1111-1は敵対的行動を取らない場合、SCP-1111-2から300m以上離れていれば襲いかかることはありません。 一度敵と認めた相手には容赦なく破壊行動を行いますが、狂化によって範囲が伸びた状態であっても1.5km以上追いかけることはありません。 【サーヴァントとしての願い】 ███████ 【マスター】エクスデス@FINAL FANTASY Ⅴ 【マスターとしての願い】 再び「無」の力を! 【weapon】なし 【能力・技能】 魔法: 黒魔道士としては最高クラスの魔道士であり、「ホーリー」や「ディスペル」等の白魔法も操る。 3大系統や「メテオ」だけでなく、人間には習得できない魔法「ホワイトホール」等も習得している。 特技: 魔物ならではの特殊な技。「ゾンビブレス」や「重力100」、「磁場転換」など魔物と戦うにはあまり必要無さそうな対人間の技が多い。 しかし、「ほのお」や「しんくうは」等、対魔物に有用な技も持っている。 魔樹: 小さな棘に姿を変えたり(元は樹ゆえ恐らく姿は自在)、他の人間に憑依したりすることもできる。 【人物背景】 500年前、ムーアの大森林の樹に邪悪な意志が宿って生まれた暗黒魔道士。 植物由来の生命力や再生力を持つためほぼ不死身であり、その強大な力は戦闘以外でも驚異的なもの。 伝説の暗黒魔道士エヌオーが1000年前に手に入れた一瞬のうちに空間を飲み込む強大な力、「無」の力に魅入られ手に入れようと画策するが、暁の4戦士によりクリスタルに封印される。 後に全てのクリスタルを破壊し、2つに分かれていた世界を合併することで封印されていた「無」の力を手に入れた。 第二世界において多くの魔物を指揮し、第三世界においては「無」の力を手に入れる過程で1000年封じられた魔物達を即座に従えるなど中々のカリスマを誇る。 しかし、次元の狭間にて”バッツ・クラウザー”を筆頭とした光の戦士たちに敗れ、「無」の力に自らも飲み込まれて消滅してしまった。 最初に自分を封印したのがギードであることから亀を忌み嫌っている。 【方針】 魔力を溜めて再起を狙う。 【捕捉】 クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 3.0に従い、 SCP FoundationにおいてDrSevere氏が創作されたSCP-1111のキャラクターを二次使用させて頂きました。 ttp //www.scp-wiki.net/scp-1111 候補作投下順 Back 鞠山雪彦&アーチャー Next アンジェラ・バルザック&ライダー
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術・技:テイルズオブバーサス ファンタジアクレス・アルベイン チェスター・バークライト ミント・アドネード アーチェ・クライン ダオス デスティニースタン・エルロン リオン・マグナス フィリア・フィリス マイティ・コングマン エターニアファラ・エルステッド デスティニー2カイル・デュナミス ナナリー・フレッチ ハロルド・ベルセリオス バルバトス・ゲーティア シンフォニア・ラタトスクの騎士ロイド・アーヴィング コレット・ブルーネル クラトス・アウリオン プレセア・コンバティール リヒター・アーベント リバースマオ ユージーン・ガラルド レジェンディアセネル・クーリッジ アビスルーク・フォン・ファブレ ティア・グランツ ジェイド・カーティス アニス・タトリン アッシュ テンペストカイウス・クオールズ イノセンスルカ・ミルダ イリア・アニーミ ヴェスペリアユーリ・ローウェル リタ・モルディオ ジュディス ハーツシング・メテオライト コハク・ハーツ ファンタジア クレス・アルベイン 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 10 虎牙破斬 特技 12 空中発動可 飛燕連脚 特技 23 秋沙雨 秘技 30 襲爪雷斬 秘技 29 獅子戦吼 秘技 24 閃空裂破 秘技 29 次元斬 秘技 40 魔神双破斬 奥義 28 真空破斬 奥義 18 ダウン効果 集気法 奥義 20 鳳凰天駆 奥義 30 空中発動可 襲爪閃空破 奥義 35 襲爪雷斬+閃空裂破 獅子千裂破 奥義 42 獅子戦吼+秋沙雨 鳳凰天翔脚 奥義 35 飛燕連脚+鳳凰天駆 虚空蒼破斬 奥義 40 空間翔転移 奥義 48 時空蒼破斬 奥義 55 次元斬+虚空蒼破斬 転移蒼破斬 奥義 60 ダウン効果空間翔転移+虚空蒼破斬 冥空斬翔剣 秘奥義 1 上へ 術・技:クレス・アルベイン(TOVS)を編集 チェスター・バークライト 術・技名 分類 消費TP 備考 紅蓮 特技 18 凍牙 特技 18 轟天 特技 20 衝破 特技 24 空中発動可 鷲羽 特技 20 疾風 特技 28 震天 奥義 30 大牙 奥義 32 ダウン効果 屠龍 奥義 50 ホーミング性能 神威? 秘奥義 1 読み方は「かむい」 上へ 術・技:チェスター・バークライト(TOVS)を編集 ミント・アドネード 術・技名 分類 消費TP 備考 ファーストエイド 下級術 10 シャープネス 下級術 12 ピコハン 下級術 10 攻撃判定あり バリアー 下級術 20 チャージ 下級術 100 アシッドレイン 中級術 20 攻撃判定あり ヒール 中級術 20 リカバー 中級術 25 ナース 中級術 25 ピコピコハンマー 中級術 25 巨大なピコハンを降らせる術。 サイレンス 中級術 35 ディープミスト 中級術 10 ディスペル 中級術 20 キュア 上級術 30 リザレクション 上級術 50 タイムストップ 秘奥義 1 上へ 術・技:ミント・アドネード(TOVS)を編集 アーチェ・クライン 術・技名 分類 消費TP 備考 ライトニング 下級術 10 ファイアボール 下級術 10 ストーンブラスト 下級術 13 ストーム 中級術 30 トラクタービーム 中級術 27 空中にいる敵には無効/ダウン効果 アイストーネード 中級術 27 サンダーブレード 中級術 32 グレイブ 中級術 25 イラプション 中級術 21 ファイアストーム 中級術 30 ロックマウンテン 中級術 45 レイ 上級術 50 タイダルウェイブ 上級術 72 メイルストローム 上級術 47 サイクロン 上級術 48 エクスプロード 上級術 45 インディグネイション 上級術 55 ダウン効果 メテオスウォーム 上級術 75 ビッグバン 秘奥義 1 上へ 術・技:アーチェ・クライン(TOVS)を編集 ダオス 術・技名 分類 消費TP 備考 テトラアサルト 特技 20 ゼクンドゥス仕様パンチとキックの高速コンビネーション ダオスレーザー 特技 60 一直線上に無限に届く ダオスコレダー 秘技 45 地面に手をつけて衝撃波を起こす発生は早め ミリオンアサルト 奥義 120 テトラアサルト→ダオスコレダー→ダオスレーザー×3マニアゼクンドゥスと違い最後にホーリーランスは発動しない フレアトーネード 中級術 35 タイダルウェイブ 術 72 ジャッジメント 術 70 原作では使用しない グランドダッシャー 術 52 サイクロン 術 48 エクスプロード 術 45 ダウン効果 テトラスペル 術 130 ファンタジアとは発動する術が違い、マイソロ仕様グランドダッシャー→タイダルウェイブ→サイクロン→エクスプロード 真ダオスレーザー 秘奥義 0 スーパーダオスレーザーとほぼ同じ 上へ 術・技:ダオス(TOVS)を編集 デスティニー スタン・エルロン 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 10 空中発動できない 虎牙破斬 特技 12 空中発動可 烈空斬 特技 22 灼光拳 特技 30 閃空裂破 秘技 29 リメイク版仕様、空中発動可 爪竜連牙斬 秘技 24 閃光裂破 秘技 27 獅子戦吼 秘技 24 他キャラの技と比べて発生が早く使いやすい 空牙昇竜脚 秘技 40 鳳凰天駆 奥義 30 魔王炎撃波 奥義 20 熱破旋風陣 奥義 48 空中発動可 翔凰烈火 奥義 35 獅吼爆炎陣 奥義 40 殺劇舞荒剣 奥義 60 ダウン効果 ファイアボール 下級術 10 ファイアストーム 中級術 30 フィアフルフレア 中級術 35 フレアトーネード 中級術 35 イラプション 中級術 21 エクスプロード 上級術 45 ダウン効果 皇王天翔翼 秘奥義 1 台詞変更 上へ 術・技:スタン・エルロン(TOVS)を編集 リオン・マグナス 術・技名 分類 消費TP 備考 臥竜閃 特技 15 空中発動可 魔神剣 特技 10 双牙は出ない 虎牙破斬 特技 12 タックルしない(できない)空中発動可 飛燕連斬 特技 18 原作よりスピードがかなり落ちた空中発動可 双牙斬 特技 14 隙が大きい 幻影刃 特技 18 敵が遠すぎる場合は構えを取るのみ 月閃光 特技 15 臥竜滅破 秘技 27 空中発動可 空襲剣 秘技 20 連発可、空中発動可 月閃虚崩 秘技 25 爪竜連牙斬 奥義 24 3段目が何故か臥竜閃になっている 崩龍斬光剣 奥義 39 原作の二人両方とモーションが微妙に違う斬撃の速度はジューダス仕様、モーションはリオン仕様 魔人闇(マリアン) 奥義 45 VSでは吹き飛ばす性能 ピコハン 下級術 10 初期習得。ピコハンがお好きな様子 ヒール 中級術 20 ピコピコハンマー 中級術 25 前方にピコハンを5個降らせる術 エアプレッシャー 中級術 30 ストーンウォール 中級術 33 グレイブ 中級術 25 PS版準拠で岩の槍は5本出る デモンズランス 中級術 55 飛び上がらない グランドダッシャー 上級術 52 ブラックホール 上級術 57 即死効果はない 魔神煉獄殺 秘奥義 1 台詞変更 上へ 術・技:リオン・マグナス(TOVS)を編集 フィリア・フィリス 術・技名 分類 消費TP 備考 フィリアボム 特技 12 防御力低下効果 ツインボム 秘技 20 ボムレイン 奥義 25 ライトニング 下級術 10 ダウン追撃可 ファイアボール 下級術 10 ストーンブラスト 下級術 13 ストーム 中級術 30 サンダーブレード 中級術 32 他のキャラのものと違いリメイク版仕様 ピコピコハンマー 中級術 25 前方にピコハンを5個降らせる術。なぜか威力は物理計算 トラクタービーム 中級術 27 フォースフィールド 中級術 28 原作と違いAと同性能扱い(一定時間無敵) ストーンウォール 中級術 33 アイストルネード 中級術 27 フレアトルネード 中級術 35 フィアフルフレア 中級術 35 レイ 上級術 50 タイダルウェイブ 上級術 72 サイクロン 上級術 48 グランドダッシャー 上級術 52 インディグネイション 上級術 55 エクスプロード 上級術 45 ブラックホール 上級術 57 ホーリーランス 上級術 45 メテオスウォーム 上級術 75 セイクリッドブレイム 秘奥義 1 当たり判定は術者の周囲に発生 上へ 術・技:フィリア・フィリス(TOVS)を編集 マイティ・コングマン 術・技名 分類 消費TP 備考 ファルコンフレッジ 特技 18 ロンブショルダー 特技 20 ハートブレイク 特技 30 グレイトアッパー 秘技 28 イカスヒップ 秘技 24 ボルトスラスト 奥義 24 マッスルヒート 奥義 22 メッサスロウ 奥義 27 ヘルズハリケーン 奥義 35 へビィボンバー 奥義 32 クラッシュアース 奥義 32 メタルボディ 奥義 27 トレビアンヒップ 秘奥義 1 上へ 術・技:マイティ・コングマン(TOVS)を編集 エターニア ファラ・エルステッド 術・技名 分類 消費TP 備考 掌底破 特技 16 三散華 特技 18 飛燕連脚 特技 22 空中発動可 連牙弾 特技 20 鷹爪蹴撃 秘技 20 空中発動可 臥龍空破 秘技 35 獅子戦吼 秘技 25 双撞掌底破 奥義 48 鷹爪落瀑蹴 奥義 40 空中発動可 散華猛襲脚 奥義 35 飛燕連天脚 奥義 38 殺劇舞荒拳 奥義 55 解毒功 下級術 10 治癒功 下級術 20 火龍炎舞 秘奥義 1 上へ 術・技:ファラ・エルステッド(TOVS)を編集 デスティニー2 カイル・デュナミス 術・技名 分類 消費TP 備考 蒼破刃 特技 10 貫通性能/空中では出せなくなった 散葉塵 特技 24 空中では出せなくなった 空翔斬 特技 20 閃光衝 特技 22 爆炎剣 特技 18 蒼破追蓮 秘技 22 蒼破刃を放ったあと、剣の振り下ろしと斬り払いを放つ 散葉枯葉 秘技 30 剣を敵に突き刺しそのまま剣を敵から振り払って引き抜く 空翔裂風 秘技 32 空翔斬の後に、上空に対して衝撃波を繰り出す秘技 閃光翔墜 秘技 30 閃光衝を放った後、斜め上に対空の光を帯びた突きを放つダウン効果 爆炎連焼 秘技 35 爆炎剣を放ったあとに更に剣を振り払ってから振り下ろす技 牙連蒼破刃 奥義 32 空破絶風撃 奥義 24 疾空連殺剣 奥義 40 屠龍連撃破 奥義 42 デルタレイ 下級術 22 フレイムドライブ 下級術 22 ウインドスラッシュ 下級術 13 スラストファング 中級術 32 バーンストライク 中級術 28 斬空天翔剣 秘奥義 1 受け継がれた英雄の剣 上へ 術・技:カイル・デュナミス(TOVS)を編集 ナナリー・フレッチ 術・技名 分類 消費TP 備考 牙連閃 特技 20 扇氷閃 特技 20 牙連閃 特技 28 墜陽閃 奥義 32 高誘導 虚空閃 奥義 30 空中でも出せ、連続発動可能 龍炎閃 奥義 35 ウインドスラッシュ 下級術 13 シャドウエッジ 下級術 10 フレイムドライブ 下級術 22 スプラッシュ 中級術 28 原作と異なり、一本の巨大な水柱で中範囲を攻撃する スラストファング 中級術 32 原作と異なり、中範囲の敵を安定して攻撃可能 クラッシュガスト 中級術 48 バーンストライク 中級術 28 エンシェントノヴァ 上級術 60 炎のビーム部分が主なダメージ源 インブレイスエンド 上級術 50 ワイルドギース 秘奥義 1 原作と違い、奥義から発動 上へ 術・技:ナナリー・フレッチ(TOVS)を編集 ハロルド・ベルセリオス 術・技名 分類 消費TP 備考 雷牙衝? 特技 20 華連撃? 特技 18 影閃剣? 特技 25 鏡影槍? 特技 24 デルタレイ 下級術 22 シャドウエッジ 下級術 10 イービルスフィア 中級術 50 スプラッシュ 中級術 25 クラッシュガスト 中級術 48 ネガティブゲイト 中級術 37 プリズムフラッシャ 中級術 35 ブラッディクロス 術 32 インブレイスエンド 上級術 50 キュア 上級術 30 リザレクション 上級術 50 エンシェントノヴァ 上級術 60 原作と異なり、炎のレーザー部分でまとまったダメージを与える ディバインセイバー 上級術 65 エクセキューション 上級術 60 アイコンは闇属性だが雷属性 プリンセス・オブ・マーメイド 秘奥義 1 クレイジーコメットからマーメイドまでの連続攻撃 上へ 術・技:ハロルド・ベルセリオス(TOVS)を編集 バルバトス・ゲーティア 術・技名 分類 消費TP 備考 トランプル 特技 30 イビルチャージ? 特技 35 デス・アビス? 特技 35 漢の振り上げ? 秘技 20 ポイゾニックヴォイド? 秘技 50 三連殺 秘技 40 ジェノサイドブレイバー 奥義 55 ワールドデストロイヤー 奥義 100 シャドウエッジ 下級術 10 「凶刃のシャドウエッジ!」 イービルスフィア 中級術 50 「殺戮のイービルスフィア!」 エアプレッシャー 中級術 30 「圧殺のエアプレッシャー!」 ネガティブゲイト 中級術 37 「暗黒のネガティブゲイト!」 バーンストライク 中級術 28 「灼熱のバーンストライク!」 ブラッディクロス 中級術 32 「磔刑のブラッディクロス!」 エクセキューション 上級術 60 「断罪のエクセキューション!」表記は闇属性だが何故か雷属性 アイテムなぞ拾ってんじゃねぇ 秘奥義 1 上へ 術・技:バルバトス・ゲーティア(TOVS)を編集 シンフォニア・ラタトスクの騎士 ロイド・アーヴィング 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 10 虎牙破斬 特技 12 空中発動可 瞬迅剣 特技 10 散沙雨 特技 15 裂空斬 特技 18 空中発動可 獅子戦吼 秘技 24 魔神剣・双牙 秘技 16 秋沙雨 秘技 30 虎牙連斬 秘技 22 魔神空牙衝 奥義 32 飛天翔駆 奥義 30 空中発動可 魔神双破斬 奥義 28 獅吼烈風 奥義 35 空中発動可 烈風空牙衝 奥義 30 魔神連牙斬 奥義 33 獅吼旋破 奥義 28 真空千裂破 奥義 40 驟雨双破斬 奥義 36 獅子千裂破 奥義 42 天翔蒼破斬 秘奥義 1 装備がマテリアルブレードじゃなかろうが放つ 上へ 術・技:ロイド・アーヴィング(TOVS)を編集 コレット・ブルーネル 術・技名 分類 消費TP 備考 レイトラスト 特技 10 ピコハン 特技 8 高確率で相手を気絶させる ポイハン 特技 15 確率で物理防御と術防御を20%低下 ブランディス 秘技 22 空中発動可能 レイシレーゼ 秘技 16 パラライボール 秘技 24 ピコピコハンマー 秘技 22 コチハン 秘技 18 確率で対象の移動速度を低下 レンジウィングル 奥義 28 空中発動可能 ピコレイン 奥義 35 リミュエレイヤー 奥義 17 パラライパルティータ 奥義 35 2発目以降はパラライボールの攻撃力増加で上がる グランシャリオ 奥義 21 スターダスト・クロス 奥義 31 エンジェル・フェザー 上級術 45 ジャッジメント 上級術 70 グランドクロス 上級術 75 ホーリーソング 上級術 42 ホーリージャッジメント 秘奥義 1 発動時に自身と味方の物理攻撃・防御および術攻撃・防御を上昇させる 上へ 術・技:コレット・ブルーネル(TOVS)を編集 クラトス・アウリオン 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 10 瞬迅剣 特技 10 閃空裂破 秘技 23 下降時の突きで前進しないV仕様 空破衝 秘技 15 剛・魔神剣 秘技 20 雷神剣 秘技 22 守護方陣 奥義 38 範囲内回復効果あり 紅蓮剣 奥義 25 空中発動可 魔神閃空破 奥義 30 ダウン効果/魔神剣は一定距離貫通最後に巻き上げた敵を吹き飛ばさないV仕様 風雷神剣 奥義 27 閃光墜刃牙 奥義 35 ウィンドカッター 下級術 10 ライトニング 下級術 10 ストーンブラスト 下級術 13 ファイアボール 下級術 10 ファーストエイド 下級術 10 グレイブ 中級術 25 エアスラスト 中級術 38 サンダーブレード 中級術 32 イラプション 中級術 21 ジャッジメント 上級術 70 シャイニング・バインド 秘奥義 1 上へ 術・技:クラトス・アウリオン(TOVS)を編集 プレセア・コンバティール 術・技名 分類 消費TP 備考 爆砕斬 特技 18 空中発動可 裂旋斧 特技 15 弧月閃 特技 10 空中発動可 崩襲撃 特技 18 疾風裂旋 特技 20 雷襲崩撃 特技 24 双旋連斧 秘技 28 崩昇襲撃 秘技 24 岩砕襲撃 秘技 25 空中発動可 翔月双閃 秘技 20 爆壊連舞 秘技 28 連牙爆砕迅 奥義 35 空中発動可 獅吼滅龍閃 奥義 30 斧顎襲砕撃 奥義 35 空中発動可 空旋連転斧 奥義 32 双月爆連舞 奥義 38 翔舞烈月華 奥義 40 空中発動可 緋焔滅焦陣 秘奥義 1 上へ 術・技:プレセア・コンバティール(TOVS)を編集 リヒター・アーベント 術・技名 分類 消費TP 備考 陽流・甲?(ようりゅう・きのえ) 特技 10 風属性 陽流・戊?(ようりゅう・つちのえ) 特技 24 闇属性 陽流・丙?(ようりゅう・ひのえ) 特技 16 火属性 陽流・庚?(ようりゅう・かのえ) 特技 28 無属性 陽流・壬?(ようりゅう・みずのえ) 特技 24 一時的に術攻と術防をアップさせる 陰流・丁?(いんりゅう・ひのと) 奥義 28 火属性 陰流・乙?(いんりゅう・きのと) 奥義 28 土属性 陰流・辛?(いんりゅう・かのと) 奥義 24 光属性 陰流・癸?(いんりゅう・みずのと) 奥義 24 水属性 陰流・己?(いんりゅう・つちのと) 奥義 32 闇属性 ファーストエイド 下級術 10 アクアエッジ 下級術 10 ヒール 中級術 20 スプラッシュ 中級術 25 ネガティブゲイト 中級術 37 セイントバブル 上級術 40 ブラッディハウリング 上級術 72 タイダルウェイブ 上級術 60 エターナルリカーランス 秘奥義 1 「・」なし表記 上へ 術・技:リヒター・アーベント(TOVS)を編集 リバース マオ 術・技名 分類 消費TP 備考 アーチシェイド 下級術 18 ウィンドエッジ 下級術 17 フレアショット 下級術 22 ガスティーネイル 中級術 37 バーンストライク 中級術 28 ネガティブゲイト 中級術 37 ゲイルスラッシュ 中級術 24 ブラッディクロス 中級術 32 F・フレイム(フォルス・フレイム) 中級術 24 ダメージと同時に敵を吹き飛ばす詠唱完了は早い フィアフルストーム 上級術 65 エイミングヒート 上級術 50 ディザスターロア 上級術 60 風属性のアイコンだが、実際は闇属性。 ブレイジングハーツ 上級術 58 インフェルノドライブ 秘奥義 1 単独で発動できるように 上へ 術・技:マオ(TOVS)を編集 ユージーン・ガラルド 術・技名 分類 消費TP 備考 旋風槍 特技 10 轟破槍 特技 22 滅翔槍 特技 18 瞬迅槍 特技 19 裂駆槍 特技 15 裂風瞬迅殺 奥義 35 裂風迅槍衝 奥義 28 轟爆迅槍衝 奥義 45 轟爆旋風牙 奥義 28 滅殺旋風牙 奥義 40 瞬殺迅槍衝 奥義 30 轟爆天翔撃 奥義 42 裂走天翔撃 奥義 45 瞬殺天翔撃 奥義 32 迅雷轟衝撃 奥義 48 翔破裂光閃 秘奥義 1 上へ 術・技:ユージーン・ガラルド(TOVS)を編集 レジェンディア セネル・クーリッジ 術・技名 分類 消費TP 備考 噴竜撃 特技 15 幻竜拳 特技 8 剛招来 特技 18 攻撃判定有り 魔神拳 特技 8 迫撃掌 特技 12 ダウン効果 飛燕連脚 特技 23 空中発動可能 輪舞旋風 特技 14 臥竜砕 特技 18 ダウン効果 神竜撃 秘技 15 軽岩砕落撃 秘技 24 重量制限なし 獅子戦吼 秘技 24 ダウン効果 礫岩迫落撃 秘技 36 重量制限なし 巨岩裂落撃 秘技 48 爆牙弾 奥義 33 ダウン効果 魔神幻竜拳 奥義 18 連牙飛燕脚 奥義 38 火属性 飛連幻竜拳 奥義 28 魔神拳・竜牙 奥義 24 やたら高性能 輪舞爆牙弾 奥義 43 砕臥爆竜拳 奥義 28 竜凰天駆 奥義 35 ダウン効果 輪舞噴竜連撃 奥義 30 万物神追撃 秘奥義 1 上へ 術・技:セネル・クーリッジ(TOVS)を編集 アビス ルーク・フォン・ファブレ 術・技名 分類 消費TP 備考 崩襲脚 特技 10 空中発動可 穿衝破 特技 12 双牙斬 特技 14 空中発動可 烈破掌 特技 12 ダウン効果 瞬迅剣 特技 10 魔神拳 特技 2 剛招来 特技 18 襲爪雷斬 秘技 29 閃光墜刃牙 秘技 28 絶破烈氷撃 秘技 35 ダウン効果 烈震天衝 秘技 36 牙連崩襲顎 奥義 23 ダウン効果 鷹爪豪掌破 奥義 24 空中発動可。ダウン効果 飛燕瞬連斬 奥義 32 空中発動可 烈穿双撃破 奥義 22 斬影烈昴刺 奥義 25 通牙連破斬 奥義 22 穿破斬月襲 奥義 27 翔破裂光閃 奥義 40 レイディアント・ハウル 秘奥義 1 台詞変更 上へ 術・技:ルーク・フォン・ファブレ(TOVS)を編集 ティア・グランツ 術・技名 分類 消費TP 備考 ピコハン 特技 8 まれに気絶 ノクターナルライト 秘技 12 バニシングソロゥ 秘技 18 インリィノクターン 秘技 28 セヴァードフェイト 奥義 30 空中発動可 ファーストエイド 下級術 10 チャージ 下級術 100 ハートレスサークル 中級術 37 エクレールラルム 中級術 22 フォースフィールド 中級術 28 発動中は無敵 ナイトメア 上級術 35 まれに気絶 リザレクション 上級術 50 グランドクロス 上級術 75 ホーリーランス 上級術 45 ジャッジメント 上級術 70 原作と違い、光属性 ホーリーソング 上級術 42 イノセント・シャイン 秘奥義 1 発動台詞が異なる 上へ 術・技:ティア・グランツ(TOVS)を編集 ジェイド・カーティス 術・技名 分類 消費TP 備考 瞬迅槍 特技 19 天雷槍 特技 23 天衝墜牙槍 奥義 28 岩砕烈迅槍 奥義 30 雷神旋風槍 奥義 28 風塵皇旋衝 奥義 24 水塵渦龍槍 奥義 32 墜牙爆炎槍 奥義 35 エナジーブラスト 下級術 12 フォトン 下級術 25 サンダーブレード 中級術 32 タービュランス 中級術 18 フレアトーネード 中級術 35 スプラッシュ 中級術 25 ロックブレイク 中級術 27 イラプション 中級術 21 アイシクルレイン 中級術 20 セイントバブル 中級術 40 グランドダッシャー 上級術 52 エクスプロード 上級術 45 ディバインセイバー 上級術 65 メテオスウォーム 上級術 75 ミスティック・ケージ 秘奥義 1 上へ 術・技:ジェイド・カーティス(TOVS)を編集 アニス・タトリン 術・技名 分類 消費TP 備考 臥龍撃 特技 12 双旋牙 特技 18 流影打 特技 20 鷹爪襲撃 特技 22 空中発動可 マイトチャージ 特技 20 攻撃力上昇 爪連龍牙昇 奥義 30 爪竜烈濤打 奥義 30 空破特攻弾 奥義 27 空中発動可 斬影連旋撃 奥義 25 翔舞煌爆破 奥義 25 ピコハン 下級術 10 原作と違い術 スパークウェブ 中級術 27 マイティサーキット 中級術 24 ロックマウンテン 中級術 45 ネガティブゲイト 中級術 37 メイルシュトローム 上級術 47 ブラッディハウリング 上級術 60 ディバインセイバー 上級術 65 十六夜天舞 秘奥義 1 殺劇→十六夜の連携 上へ 術・技:アニス・タトリン(TOVS)を編集 アッシュ 術・技名 分類 消費TP 備考 双牙斬 特技 14 崩襲脚 特技 10 烈破掌 特技 12 穿衝破 特技 12 襲爪雷斬 秘技 29 紅蓮襲撃 秘技 27 雷神剣 秘技 22 閃光墜刃牙 秘技 28 魔王絶炎煌 奥義 22 空破絶風撃 奥義 24 牙連崩襲顎 奥義 23 通牙連破斬 奥義 22 斬魔飛影斬 奥義 27 岩斬滅砕陣 奥義 32 魔王地顎陣 奥義 35 アイシクルレイン 中級術 20 サンダーブレード 中級術 32 ロックブレイク 中級術 27 エクスプロード 上級術 45 絞牙鳴衝斬 秘奥義 1 上へ 術・技:アッシュ(TOVS)を編集 テンペスト カイウス・クオールズ 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 10 虎牙破斬 特技 12 散沙雨 特技 15 弧月斬 特技 18 烈空斬 特技 22 空中発動可 獅子戦吼 秘技 24 魔神剣・双牙 秘技 16 虚空裂斬 秘技 32 魔神連牙斬 奥義 33 飛天翔駆 奥義 30 空中発動可 天地猛爪撃 奥義 42 驟雨双破斬 奥義 36 獅子千裂破 奥義 42 斬光時雨 奥義 40 天翔連牙撃 奥義 48 ビーストブロウ 秘奥義 1 上へ 術・技:カイウス・クオールズ(TOVS)を編集 イノセンス ルカ・ミルダ 術・技名 分類 消費TP 備考 弧月閃 特技 10 空中発動可 魔神剣 特技 10 裂空斬 特技 18 空中発動可 剛招来 特技 18 剛・魔神剣 秘技 18 他キャラ同様、剣を地面に叩きつける近距離型 鳳凰天駆 奥義 30 空中発動可 真空破斬 奥義 30 集気法 奥義 20 弧月双閃 奥義 20 魔王炎撃波 奥義 20 原作と違い「波」表記 火炎裂空 奥義 32 空中発動可 熱波旋風陣 奥義 30 絶空魔神撃 奥義 26 烈風月華衝 奥義 30 空中発動可 鷹爪烈風剣 奥義 35 鳳凰天翔駆 奥義 40 空中発動可 ファイアボール 下級術 10 シャープネス 下級術 12 イラプション 中級術 21 エクスプロード 上級術 45 ダウン効果 スパイラルフレア 上級術 43 メテオスウォーム 上級術 75 魔王灼滅刃 秘奥義 1 アスラに変身しない上、挟範囲攻撃に。最後の部分は多段ヒット 上へ 術・技:ルカ・ミルダ(TOVS)を編集 イリア・アニーミ 術・技名 分類 消費TP 備考 ツインバレット 特技 20 タイドバレット 特技 24 アクロバレット 特技 20 エリアルレイザー 特技 42 チャージバレット 特技 27 セッシブバレット 秘技 42 フリーズバレット 秘技 28 アサルトバレット 秘技 38 アクアレイザー 奥義 24 アクアスパイラル 奥義 38 アストラルレイザー 奥義 38 ファーストエイド 下級術 10 アクアエッジ 下級術 10 ピコハン 下級術 10 リカバー 中級術 25 ヒール 中級術 20 アイストーネード 中級術 30 フリーズランサー 中級術 27 タイダルウェイブ 上級術 72 RVウィッシュ(ルインド・ベイン・ウィッシュ) 秘奥義 1 上へ 術・技:イリア・アニーミ(TOVS)を編集 ヴェスペリア ユーリ・ローウェル 術・技名 分類 消費TP 備考 蒼破刃 特技 10 空中発動可 牙狼撃 特技 12 ダウン効果 三散華 特技 10 円閃牙 特技 20 幻狼斬 特技 18 爆砕陣 特技 22 空中発動可 戦迅狼破 秘技 27 ダウン効果 爪竜連牙斬 秘技 33 断空牙 秘技 21 噛烈襲 秘技 24 蒼破牙王撃 奥義 27 ダウン効果 狼破千烈襲 奥義 40 峻円華斬 奥義 35 漸毅狼影陣 秘奥義 1 多段ヒットする 上へ 術・技:ユーリ・ローウェル(TOVS)を編集 リタ・モルディオ 術・技名 分類 消費TP 備考 β×ψ=√(ルドルフ) 特技 12 空中発動可 ζ×ψ=φ(フィー) 特技 12 ∠=(x,y,z)(デカルト) 秘技 25 ζ=δτ(ωρ)(ラプラス) 秘技 18 空中発動可 (δ/χ)λ=ι(イデアル) 奥義 30 ファイアボール 下級術 10 ストーンブラスト 下級術 13 アイヴィーラッシュ 下級術 20 サンダーブレード 中級術 32 トラクタービーム 中級術 27 スプラッシュ 中級術 25 フリーズランサー 中級術 30 イラプション 中級術 21 ロックブレイク 中級術 27 ネガティブゲイト 中級術 37 デモンズランス 中級術 55 ブレードロール 上級術 32 スパイラルフレア 上級術 43 タイダルウェイブ 上級術 72 グランドダッシャー 上級術 52 ブラッディハウリング 上級術 60 フレイムドラゴン 上級術 60 メテオスウォーム 上級術 75 エンシェントカタストロフィ 秘奥義 1 原作と違い、多段ヒットする 上へ 術・技:リタ・モルディオ(TOVS)を編集 ジュディス 術・技名 分類 消費TP 備考 天月旋 特技 10 空中発動可 崩蹴月? 特技 18 神月烈破? 特技 24 月牙? 特技 16 残月? 特技 20 如月? 特技 28 月光? 秘技 25 ダウン追撃可、空中発動可 飛燕崩蹴月? 秘技 28 空中発動可 翔舞槍月閃? 秘技 34 ダウン追撃可、空中発動可 月華天翔刃? 秘技 36 円月・鳶? 奥義 22 ダウン追撃可、空中発動可 月牙・鷹? 奥義 28 空中発動可 月破墜迅脚? 奥義 25 煌華月衝閃 秘奥義 1 奥義の性質上、円月・鳶からのみ空中発動可能 上へ 術・技:ジュディス(TOVS)を編集 ハーツ シング・メテオライト 術・技名 分類 消費TP 備考 地砕衝 特技 10 空中発動可 翔星刃 特技 14 空中発動可、連続発動可能 疾風閃 特技 12 飛燕翔旋 特技 18 空中発動可 爆炎剣 秘技 27 空中発動可 爪吼牙 秘技 24 雷迅牙 秘技 20 空中発動可 星塵絶破 秘技 25 空中発動可、連続発動可能弱体化した 思刃金剛波 秘技 35 空中発動可 獅子戦吼 秘技 24 空中発動可、連続発動可能 空裂閃 秘技 20 空中発動可、連続発動可能 緋凰絶翔斬 奥義 32 空中発動可、連続発動可能 獣哮雷波 奥義 27 破邪十字星 奥義 38 翔旺神影斬 秘奥義 1 上へ 術・技:シング・メテオライト(TOVS)を編集 コハク・ハーツ 術・技名 分類 消費TP 備考 砕心脚? 特技 15 緋桜散華 特技 18 空牙嵐蹴旋? 秘技 24 空中発動可 白花旋蓮弾 秘技 28 火旋輪? 秘技 18 紅雅曝炎舞 奥義 30 紅蓮皇輪? 奥義 20 空中発動可原作再現か、時々火が消えるが攻撃判定は残る 鳳凰天駆 奥義 30 空中発動可 フォトン 下級術 25 ウインドカッター 下級術 10 フレアボム 下級術 15 ヒール 中級術 20 スパークウェブ 中級術 27 エフェクトがA仕様 ハートレスサークル 中級術 37 エアスラスト 中級術 38 バーンストライク 中級術 28 フレイムガン? 中級術 26 エクスプロード 上級術 45 レイ 上級術 50 リザレクション 上級術 50 殺劇舞荒拳 秘奥義 1 上へ 術・技:コハク・ハーツ(TOVS)を編集
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エクストルーパーズ 【えくすとるーぱーず】 ジャンル マンガチック爽快アクション 対応機種 プレイステーション3ニンテンドー3DS メディア 【PS3】BD-ROM【3DS】3DSカード 発売元 カプコン 開発元 カプコン(3DS版)ヘキサドライブ(PS3版) 発売日 2012年11月22日 定価 パッケージ / ダウンロード【PS3】6,658円 / 5,143円【3DS】5,705円 / 4,752円(全て税別) 備考 【PS3】オンラインマルチプレイ対応【3DS】3D立体視対応 判定 なし ポイント アニメ風ロストプラネットTPSの入門編忙しなく動くマンガギンギラ一番星 ロスト プラネットシリーズエクストリーム コンディション(コロニーズ) / 2 / 3 / エクストルーパーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 3DS/PS3の変則マルチでリリースされたカプコンのアクションSTG。 『ロスト プラネット』シリーズと世界観を共有しているが作品の雰囲気は180度異なるロボットアニメ調のものになっている。 『ロスト プラネット』シリーズでお馴染みの極寒の星「EDN-3rd」を舞台に、「アカデミー」の訓練生としてミッションに赴く内容である。 ストーリー NEVECの教育機関・アカデミーに入隊した主人公、ブレン・ターナー。 故郷を離れ、アカデミーのある入植実験候補第三番惑星EDN-3rdへいよいよ降り立とうとしたその時、突如現れた謎のVS(バイタルスーツ)の集団が、ブレンたちを乗せた連絡艇に攻撃を仕掛けてくる。 ブレンと教官・ウォルターは、新型VS《ギンギラ》のオペレーションに導かれ、謎のVS集団と戦闘することに。 激闘の末、VS集団を撃退することには成功するも、ブレンたちはEDN-3rdへの単独大気圏突入を余儀なくされてしまう。 迫る大気圏。ブレンとウォルターを乗せた脱出ポッドは、EDN-3rdへと落ちていくのだった…。 特徴 マンガを意識した演出。 ジャンル名が「マンガチック爽快アクション」である通り、イベントシーンが漫画仕立てになっている。キャラはトゥーンレンダリングで描写され、コマ割りのシーンや吹き出しのセリフでテンポ良く進行する。 イベントムービーは正に動くマンガと言える代物。会話のみのイベントは四コママンガのように一コマずつ映す形になる。 ミッション中も書き文字や集中線が表示される。ペルソナシリーズのマンガ風演出を更に強めたようなもの。 基本は『ロスト プラネット』同様、ミッションクリア式の進行方法。『ロスト プラネット』に登場したVSやAKも敵として多数登場する。 ミッションには「〇分以内にクリア」「〇〇のダメージを一定値以下に抑える」などチャレンジ項目が設定されており、達成するとコスチューム解禁に使えるメダルが貰える。 ストーリーミッションの合間にはベースでNPCと会話したりVRミッションに挑戦したり武器を改造したりできる。 『ロスト プラネット』と違ってVSに自由に乗降はできず、特定のミッションのみの搭乗となる。 今回はVSは主人公専用機が用意されている。主人公機「ギンギラ(CV 子安武人)」はスマートなデザイン、高い機動性、AI搭載と、ロボットアニメの主人公機らしいものとなっている。 TPSの入門編と位置付けられおり、システム回りもシンプルにまとめられている。 マシンガンやアサルトライフルと言ったメイン武器、グレネードランチャーやライフルと言ったサブ武器(属性付き)を一つずつ同時に所持できる。メインとサブにそれぞれボタンが割り当てられている為、武器チェンジの必要が無い。 武器は全て弾数が無限であり、ガンガン撃ちまくる事が出来る。但し、弾倉が空になるとリロード時間が発生するので無敵とまではいかない。 主人公達はジェットパックを装備しており、高速移動が可能。 一気に敵に近付いて素早く格闘攻撃を繰り出す事もでき、殴り飛ばしてから射撃で追撃すると言った戦法もある。 T-ENGを集めると「EX-T(エクスサーマル)ブラスト」と言う強力且つ派手な必殺技も放てる。 ミッション時のコスチュームが変更可能で、主人公のブレン以外の仲間キャラの着せ替えも可能。 通常は戦闘用スーツで出撃するのだが、これが制服やジャージ、水着が選択できる。普段着が制服(もしくはジャージ)だけと言ったキャラにもしっかり差分が用意されている。但し、衣装固定のミッションもあるので、その場合は変更できない。 ブレンのみ、ベース内の普段着も変更可能。また、VRミッションでは別人をアバターとして設定することもできる。 ブレン専用コラボ衣装も多く、『モンスターハンター』のレウス装備や「JOYSOUND」のロゴの入ったジャケット、メガネブランドの「Zoff」のメガネなどがシークレットコードを入力することで入手できる。 シークレットコードは公式サイトで公開されていたが、現在では簡易的な紹介ページだけになってしまっているので掲載されていない。しかしアーカイブで参照可能なのでご安心を。 また、衣装ではないが「餃子の王将」の餃子(*1)、オロナミンC(*2)ともコラボしており、実際にカフェで注文できる(こちらもシークレットコードは必要)。 評価点 小気味良く、見るだけでも楽しめるマンガデモ。 マンガ風のイベントシーンは『HOSPITAL. 6人の医師』や『GRAVITY DAZE』など他にも例はあるが、本作は実際に3Dキャラやメカがコマの中で動き周り、時にはコマ枠をブチ破って飛び出したりなど、忙しなく動く躍動感溢れる演出になっており、そこに更に集中線や擬声音、漫符と言ったマンガ演出を加える事で、ムービーの迫力と臨場感、マンガの軽快さを併せ持った目まぐるしいイベントシーンとなっている。 ゲーム開始時はマンガ演出ではない普通のムービーから始まり、ある場面からマンガムービーに移行する。そしてエンディングでまたマンガムービーから元に戻る。この際もなかなか粋に演出されている。 ちなみにPVは2Dのフルアニメで描かれており、こちらもゲーム中に閲覧可能。 簡単操作で爽快感が味わえる戦闘。 弾切れを気にせず撃ちまくれる&武器の切り替えが不要というシンプルなシステムながらバトルは爽快感のあるものになっており、「ガッガッガッガッガッ」「ドォォォォン」と言った大袈裟な書き文字や集中線が戦闘を盛り上げる。 ジェットパックによる高速移動やEX-Tブラストも、『ロスト プラネット』には無い、本作ならではのスピード感や派手さがある。 難易度も抑えめで、TPS初心者やアクションが苦手な人でも楽しめる。 無論、ヌルゲーということはなく、後半のミッションや高難易度のVRミッションは歯ごたえのあるものも少なくない。また、メダル獲得を目指すとなると難易度も上がる。 カフェで食事をすると次のミッションでバフの恩恵を受けられるので、上手く活用すれば有利に進められる。しかも食事の度に主人公が毎回「う、美味ぁーーーい!」などと叫ぶので非常に印象に残る。 ストーリーは熱血ロボット物の王道ノリで、仲間達との友情、強敵との戦いなど、陽性のキャラ達による熱い展開の数々をギャグ、シリアスを交えながら描く。そしてそれらを越えた最終決戦はアニメの最終回の如く白熱の盛り上がりを見せる。 シナリオ担当は『カウボーイビバップ』や『交響詩篇エウレカセブン』などに携わり、『エースコンバット3 エレクトロスフィア』のシナリオも手掛けたアニメ脚本家の佐藤大氏。カプコン作品としては同年発売の『バイオハザード リベレーションズ』に続いての起用となる。 熱苦しい主人公や「ギンギラギン」「エクスサーマルスーパーパワー」と言ったダサダサなネーミングなど、激しく人を選ぶ点はあるもののノリは良く、マンガチックなムービーのテンポの良さも相まって、ストーリーの流れは軽快。 登場人物も、クールでエリート志向のライバルや神秘的なヒロインと言った王道キャラから、メカオタクの女、頼りない先輩、曲者揃いの教官などと、実にアニメチックで多彩。 メインキャラは本格的に登場した際に「情熱爆風ギンギラギン!轟音ファイヤースターター!」「舞い散るキラキラ!わくわくマックス!運命のトキメキ美少女!」など、無駄に大袈裟なキャッチコピーを引っ提げて紹介されるのもノリの良さを強調する。 主人公機のギンギラも子安氏のイケメンボイス且つ紳士的な口調で話すという強い印象を放っており異彩を感じさせるが、ただジェントルメンなだけではなくしっかり熱い所も見せてくれる、頼りになる相棒である。 メインストーリーに関わるキャラのみならず、サブキャラ達もひたすら濃い。しかも仲間になるサブキャラにはいずれも専用サブミッションが用意されており、中には眼鏡を外す、ダイエットするなどで外見が大きく変わるキャラもいる。 モブNPCですら多くにも名前と個性付けがされている。ミッションが一つ終わる度にほぼ毎回台詞が変わるので、話しかけて回るだけでも楽しめる。 BGMはテクノ、トランスやEDM系の曲が揃っており、ボーカル曲も導入されてストーリーを更にノリ良く仕立てている。 OP主題歌『Mr.Super Future Star』も非常に爽快でゲーム開始前からプレイヤーのテンションを高めてくれる。 挿入歌『Starry Conversation』は雰囲気の異なる2バージョンが随所で流れ、ミッションやイベントシーンを盛り上げている。 特にその片方の「Triangle mix」は要所要所で効果的に使われており、ラスボス戦でもBGMに使用されている。正に本作のメインテーマ、イメージソングと言っても良い。 ディスクを手に入れればベース内で好きな曲を掛けっぱなしにすることも可能。 豪華な声優陣 メインキャラには上記の子安氏の他にも人気と実力を兼ね備えた声優を揃えている。 サブキャラも新人から大御所まで幅広い起用となっており、教官等の大人キャラにはベテランを、学生キャラには若手・新人と言ったようにキャラの年齢にある程度沿った声優を起用しているケースが多いのも特徴。 賛否両論点 システム関連 その性質上、TPSとしては良くも悪くも敷居の低さと爽快感重視。TPS熟練者がやるには物足りない面も。 VRミッションや協力プレイではブレン以外のキャラも使える(*3)が、性能差はあまり無い。 VSに搭乗するミッションが少ないのも残念。中盤の競技大会とその練習以外では(ラスボスを含む)ごく一部のボス戦程度である。VRミッションでもVSに乗るものは無い。 キャラクター関連 キャラ描写こそしっかりされてはいるものの、それぞれのキャラの過去や背景については殆ど語られない為、掘り下げという点では不十分。 主人公であるブレンの性格は上述した通りかなり好き嫌いがわかれる。「ギンギラ一番星を、俺は目指す!」などと常日頃から叫ぶような熱血バカで、この熱いノリを受け入れられる人にはとことん人気だが受け入れられない人にはただのイタい奴にしか思えないだろう。 その分ウジウジした所や嫌味な点などのネガティブさは一切無い徹底した陽気キャラなので、そう言ったマイナス的な部分でプレイヤーを不快にさせる事はない。また、後半のヒロインが加入する頃からはシリアスな顔も多く見せるようになる。 ヒロインであるティキは登場が遅く、加入もストーリーの半分以上が終わってから。ストーリー的にはしっかりヒロインを務めているのだが、全体で見ると寧ろ序盤から登場しているジュリィの方がヒロインらしく感じるかも。 本作は全6エピソードだが、エピソード5はラストバトル三連戦のみ。エピソード6はエンディング後なので、本編は実質的に4エピソードとなる。その中でヒロインの正式な登場はエピソード2のラスト。加入はエピソード3の後半に差し掛かった頃である。 問題点 ストーリー関連。 軽快なのは良いが、テンポが良過ぎて終盤は駆け足気味であり、いくつかの伏線も未消化で終わってしまっている。 全てを捨てて主人公に挑んできたライバルとの決闘シーンがあるのだが、横槍が入って決着が付かず終いだったにもかかわらず、ライバルは以降はそれまでの確執など無かったかのように主人公に協力的になる。 バトル自体は熱く、全力でやりあって吹っ切れたという事はなんとなく読み取れるのだが、直前までの様子との差が激しく唐突な印象も否めない。一応、決闘中に何かを感じ取ったという事は語られるが、もう少し描写があっても良かったのではないだろうか。 また、ライバルの上官であり、黒幕に忠実だった教官は最終的に黒幕に捨てられるのだが、次のミッションではいきなり改心して主人公に協力するようになる。黒幕に捨てられた際の嘆き様が嘘のような復活ぶりであり、こちらも一応別の教官の説得を受けた事は窺えるのだが、やはりもう少し描写が欲しかったところ。 普通にプレイするなら10~15時間程度でクリア出来る為、アクションゲームとは言えボリューム不足感がある。 紹介ページには「18時間以上」と書いてあるが、VRミッションや武器強化をじっくりやり込まなければそこまでは掛からないだろう。 ミッション中にジャンプができない。 また、『ロスト プラネット』と違ってロープアンカーは特定の状況下でしか使えない。 あちらとはゲーム性が異なり、どちらも必要な場面自体がその都度しか無いのだが、本家プレイヤーには気になるところではある(*4)。 ラスボスが非常に弱い。 盛り上がった割にはただの避けゲー+連打で終わってしまっている上、こちらのHPもどんどん回復するので負けようが無いと言っていいほど。前哨戦のボスの方がよっぽど強い(*5)。 他のゲームでは、主人公側が圧倒的に有利な条件で戦うイベントバトルのようなラスボス戦も存在するが、本作のラスボスは大仰な演出でいかにも最大最強の敵のように現れる為、肩透かし感が大きい。 ラスボス戦前にブレンの「みんなついてる!楽勝だ!」と言う台詞があるのだが、「本当に楽勝でも拍子抜けで困る」というものである。 総評 『ロスト プラネット』本編に比べ、作風は勿論、TPSとしてもライトな方向に転換した一作。 ノリのいい軽快なムービーとストーリー、システムや難易度も取っ付き易く、一般的なTPSを硬派な作風や難易度で敬遠している人にお勧めしたい作品である。 それ故にTPS熟練者や硬派な作風を求める人にはあまり向かない。その辺りも正に「TPSの入門編」と言ったところだろう。 余談 当初は3DS専用で開発していたものを途中でマルチ化された経緯を持つ。 3DSのグラフィックを無理にHDに起こしたためかPS3版はグラフィックがかなり粗い。そのため販売店によっては3DS版とPS3版で価格が大きく異なる。 後半はとある現象や事件が起こり、モブ数名がベースから姿を消す。明るい作風なだけあり「実は無事でした!」という展開で安心……と思いきや、1人だけ行方不明のまま物語が終わる。 クリア後はしれっとベースにいるが、他のモブが戻ってきた時と異なりフォローがなく、そもそも時間軸が本編よりも後とは限らないため不気味。 真偽は定かではないが、本作は「開発中止になった『ロックマンDASH3』のノウハウで作られた」と言われている。 本作がTPSなのに対して『DASH』シリーズはアクションRPGだが、確かに3D空間での楽しいバトル、多様なサブウェポンと言ったゲーム性、NPCを含めた個性的なキャラ、明るめの世界観など似通った要素は多い。 また、奇しくも1作目のオリジナル版では本作同様にオロナミンCとコラボしていた。 本作のキャラクターデザインを担当した実田千聖氏は、その後TVアニメ『マクロスΔ』のキャラクター原案を担当している。河森正治氏が本ゲームを気に入り、キャラデザに難航していたところ白羽の矢を立てたとの事。
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乗車定員 標準 7人 RST 5人 ボディタイプ 標準 5ドアミニバン RST 5ドアステーションワゴン エンジン R20A型 2.0L 直4 SOHC i-VTEC R18A型 1.8L 直4 SOHC i-VTEC 変速機 5速AT/CVT 駆動方式 FF/4WD サスペンション 前 マクファーソンストラット 後 ダブルウィッシュボーン 全長 4,570mm 全幅 1,695mm 全高 1,545-1,570mm ホイールベース 2,740mm 車両重量 1,350-1,490kg 2006年7月13日にフルモデルチェンジ。スポーツグレードの「RSZ」が新登場。ロゴが「Stream」からすべて大文字の「STREAM」に変更された。5ナンバー枠いっぱいに収め、車高を低床低重心設計にし立体駐車場に入れるよう低くなり、スタイリッシュなデザインになった。また、低重心効果により走行性能が向上している。本体価格は180万6千円から販売されている。 エンジンは、R20A型とR18A型の2.0L/1.8L 直4 SOHC i-VTECが用意され、それぞれ150PSと140PSの出力を発生。このエンジンは、従来よりロングストローク化され、「可変吸気量制御」i-VTECにより部分負荷時に2個のうち1個の吸気バルブを遅閉じするミラーサイクルを採用し、従来よりも低回転域のトルクの向上と低燃費を実現している。 トランスミッションには1.8L及び2.0L 4WDには5速ATが、2.0L FFにはトルクコンバーター付CVTが採用されている。さらに、「RSZ」はステアリングにパドルシフトを備えており、マニュアル感覚の操作を行うことが出来る。シフトレバーがDポジションにある場合では、パドルを操作すると自動的にマニュアルモードに切り替わり、その後走行状況等により自動的に自動変速モードに復帰する。Sポジションは自動変速モードに復帰しないマニュアル変速モード。初代はレッドゾーンまで回すことが出来たが、2代目はマニュアルモードでも、レッドゾーンに達すると自動的にシフトアップする。ダウンシフトブリッピングコントロールも装備されない。パドルシフトはステアリングと連動して回転する。 「RSZ」は通常グレードと比較して、カタログ上の動力性能(エンジン出力)/車体寸法(車高は同じ)の差は無く、サスペンションのセッティングやタイヤサイズ、パドルシフトの有無等が異なるのみである。また、標準仕様と比べ、「RSZ」の車両重量は20kg重い。 新車乗用車販売台数は、2007年1月~12月の販売台数は57,351台。対前年比では139.4%であった[5]。 2007年8月30日、新タイプ「スタイリッシュ パッケージ」を追加。販売比率の低いボディカラーのニュートロンブルーメタリックとミラノレッドを廃止。 2007年12月20日、特別仕様車「HDDナビ エディション」を発売。HDDインターナビシステムや、ディスチャージヘッドライトなどを装備している。 2009年6月18日、 マイナーチェンジ。新たに、優れた加速性能とスポーティなエクステリアを採用した2列シート仕様の「RST」(1.8L・2.0L共に設定)を追加し、2.0Lの「G」を、追突軽減ブレーキ(CMBS)、アダプティブクルーズコントロール(ACC)、VSAやサイドカーテンエアバッグなど安全重視装備を追加した「Gi」に変更した。 2列シート仕様は、近年日本市場で少なくなった5ナンバーサイズの手頃なワゴンを望む層の需要に対応する意味合いもある[6]。また、既存の「X」「RSZ」も前後サスペンションの熟成による乗り心地、応答性、安定性の向上やフロント周り(フロントグリル・フロントバンパー)やシート表皮の変更、カップホルダー付大型コンソールボックスの追加など内外装の質感を向上。また、メーカーオプションで人気の高い「Honda HDD インターナビシステム」等を追加した「HDDナビパッケージ」を新たに設定した。なお、「X」と「Gi」は「平成22年度燃費基準+15%」を達成しており、「環境対応車普及促進税制」に適合した。 2009年9月3日、一部改良。既存の「X スタイリッシュパッケージ」をベースに、「RSZ」のエアロパーツ・ブラック内装並びに15インチアルミホイールを装備し、「環境対応車普及促進税制」に適合した「ZS」(1.8L・2.0L共に設定)を追加。「ZS」は通常仕様の他に、2列シート仕様車「RST」に採用のフロントグリルと大型テールゲートスポイラーなどを装備した「Sパッケージ」、Honda HDDインターナビシステムとキーレスエントリーを追加した「HDDナビパッケージ」の3種類を設定。 シノハラビッチ少佐が冬のボーナスを頭金にRSZグレードを購入。 私物ではあるが、業務にも使用している。
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現在体操服クラブメインで活動中。 要塞には行きますのでまた遊んでください。 2011年目標 カンスト! テチ:AKIYA 55Fこもってます。カンストしたいなぁ。体操服クラブ員。 クロエ:あきや ネオテシスで遊んでます。ちっちゃいキャラ作っていただきました(*´▽`*) ミラ:秋椰 バーサスにいます。 我が家にもあったんだ!是非1台(・・|チラッ
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Storm Bird 1978 |Storm Cat 1983 ---→ストームキャット系 |Summer Squall 1987 ||カリズマティック 1996 カリズマティック 馬名 性 生年 毛色 母 母父 調教師 馬主 生産者 備考 アイノイズミ 牝 2004 栗 ロジータ ミルジョージ 福島幸三郎 山泉恵宥 高瀬牧場 P06-7
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《ブレイク・ストリーム》 通常魔法 ①:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 このターン、そのモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できず、 そのモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊する。 第二期バリアン編・バリアン襲来~ナンバーズの遺跡で登場した通常魔法カード。 原作・アニメにおいて――― 「凌牙vs璃緒」戦において凌牙が使用。 璃緒の伏せカード対策として《FA-ブラック・レイ・ランサー》を対象に発動、セットされていた《氷炎の卵》を破壊した。
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エクストラクションでは、スタート時にアーティファクトが マップの中心に出現。両チームともアーティファクトを回収することができる。 各チームは、最初の地点からアーティファクトを回収して、 敵軍の反対側にある自陣のエクストラクション エリアまで運ぶ。 エクストラクションは、レイドよりもペースが速く、 白熱したゲーム展開となる。両チームとも同じ目的で行動するため、 戦闘が始まりやすく戦闘自体のペースも非常に速くなるのだ。 アーティファクトの位置はマップによってどちらかが近いとかないですか? -- 名無しさん (2007-07-31 22 13 51) エクストラクションのマップは全て左右対称(細かい違いはあるが) -- あ (2007-08-30 23 20 16) 結構違ったりするファベーラだけ見てもRNA側はAFに近いかわりに周囲ガラあき対するリネージはAFを取るまでの道が壁や障害物に囲まれてるゴール前も意図的に変えてあるしどっちが有利かはあまりないよ -- 名無しさん (2007-08-31 06 45 11) ゴール地点での待ち伏せは止めたほうがいいごり押しできたら一気に押し込まれて負ける -- 名無しさん (2008-11-02 10 41 25) 自陣側に攻められ勢いで負けそうなときはアーティファクトを相手側ゴールへ持って行くことで攻撃の速度を緩めたり 逆にアーティファクトゴールを意識させることで敵の制圧エリアをゴール周辺の小さな範囲に押し込めたり 全滅以外に勝つための手段があることを有効に使っていきたい。 -- 名無しさん (2010-10-13 20 47 19) 名前 コメント このページを編集する
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ゲーム概要(wikipedia) エクストラブライト エクストラブライト